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Mercado de games deve faturar US$ 213,9 bi em 2026, aponta Newzoo
12 de setembro de 2026

Mercado de games deve faturar US$ 213,9 bi em 2026, aponta Newzoo

Segundo projeções da Newzoo, o setor global de jogos eletrônicos pode alcançar US$ 213,9 bilhões em 2026. A empresa também estima que haverá 3,7 bilhões de jogadores em todo o mundo, além de um crescimento de 6,1% na receita. Mesmo com esses números positivos, a análise aponta que a indústria está passando por uma transformação.

Essa nova fase é marcada por uma dependência maior de estratégias para manter os jogadores engajados, de despesas contínuas e de lançamentos de grande relevância. Em vez de contar apenas com a ampliação do público, as empresas precisam conservar os usuários ativos por mais tempo e estimular compras que se repetem. Assim, a capacidade de reter a atenção do público e gerar receita de forma constante ganha ainda mais importância.

A Newzoo indica que o mercado deve seguir em expansão em 2026, mas o modelo de negócio do setor já não é o mesmo. Com 3,7 bilhões de jogadores e receitas previstas em US$ 213,9 bilhões, o crescimento virá acompanhado de mudanças na operação e na monetização das companhias. A tendência é que a indústria combine grandes estreias com estratégias de longo prazo para sustentar seus resultados.

Fonte: GameHall