Falha na Valve expõe 12 TB de arquivos de jogos
A Valve expôs acidentalmente um grande volume de dados confidenciais devido a uma falha em um servidor antigo. Cerca de 12 TB de arquivos produzidos entre 2003 e 2013 ficaram acessíveis publicamente, sem que houvesse invasão ou ação de hackers. O incidente ocorreu por um problema técnico no sistema de distribuição de conteúdo da empresa, que é dona da Steam.
O material incluía compilações de desenvolvimento de jogos conhecidos, como Portal 2, Left 4 Dead e Counter-Strike: Global Offensive, além de projetos cancelados. Entre os achados mais comentados estavam F-Stop, um prequel de Portal que não saiu do papel, e dados preliminares atribuídos a Half-Life 2: Episode Three. Também havia versões antigas de Portal 2 com mecânicas descartadas, como um recurso que desacelerava o tempo durante o salto do personagem.
A exposição não se limitou aos arquivos da própria Valve. O pacote continha ainda materiais de desenvolvimento de outras produtoras, ampliando o alcance do incidente. O conteúdo completo ficou disponível em um endereço sem restrições, e usuários fizeram o download dos dados.
Fonte: Mundo Gamer