Valve recusa subsídios no Steam Machine por plataforma aberta
O designer de interface da Valve, Lawrence Yang, foi questionado sobre a aparente contradição de jogos adquiridos na loja funcionarem apenas no ecossistema da empresa. Yang reconheceu o ponto de vista do entrevistador, mas diferenciou a postura da companhia em relação aos concorrentes tradicionais. “Acho que você poderia fazer esse argumento, mas ao mesmo tempo, não travamos nosso hardware. Você pode instalar o Windows, pode instalar outras lojas de jogos no Steam Deck ou no Steam Machine, e isso é algo que trabalhamos ativamente para tornar possível. Não achamos que as pessoas deveriam ser presas a uma loja de jogos”, afirmou o desenvolvedor.
A fabricante aproveitou para criticar o modelo de negócios da concorrência, analisando os bastidores da indústria de consoles. Para a Valve, as travas digitais e exclusividades compradas servem apenas para limitar as opções de escolha dos jogadores, algo nocivo para a evolução dos computadores. A empresa defende que permitir ao usuário fazer o que quiser com o aparelho que comprou é um diferencial em um mercado cada vez mais regulado por termos de serviço restritivos, mostrando respeito à autonomia do jogador.
Essa postura firme em defesa do formato aberto justifica o preço salgado dos dispositivos, segundo a Valve. O consumidor não está levando apenas uma máquina para a sala, mas sim a liberdade total de um ecossistema de PC, sem as amarras de contratos corporativos abusivos.
Fonte: Mundo Gamer