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Fable é adiado para 2027 para evitar concorrência pesada
16 de junho de 2026

Fable é adiado para 2027 para evitar concorrência pesada

O cronograma de lançamentos da Microsoft sofreu uma alteração significativa com o adiamento de Fable para fevereiro de 2027. O título, desenvolvido pela Playground Games, estava previsto para um período anterior, mas a equipe passou os últimos doze meses em ritmo intenso para cumprir uma meta que foi cancelada por ordens superiores. A mudança gerou frustração interna, já que os desenvolvedores direcionaram todos os esforços para um objetivo que deixou de existir.

Ralph Fulton, gerente-geral da Playground Games, comentou ao portal GamesRadar sobre o impacto da decisão. "Acho que inicialmente houve um pouco de desapontamento. Uma equipe fica muito focada nesse objetivo", afirmou. O líder administrativo não escondeu o clima de abatimento nos bastidores, destacando o desgaste causado por metas voláteis definidas por executivos.

O adiamento também leva em conta o cenário mercadológico do final de 2026, que está congestionado com grandes lançamentos. A movimentação da Microsoft busca evitar concorrência pesada, protegendo o retorno da franquia. A nova data permite que o desenvolvimento seja ajustado sem pressa excessiva, embora a decisão tenha afetado a moral do estúdio.

Fonte: Mundo Gamer